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本文摘要:前段时间,游戏厂商Tryconic Studios发布了ARPG新作《轨道理论(Rail Theory)》,官方称该作受《生化危机》和《黑暗之魂》系列灵感,而从目前发布的图片和游戏的怪物原作来看显然有生化和黑魂的影子。
前段时间,游戏厂商Tryconic Studios发布了ARPG新作《轨道理论(Rail Theory)》,官方称该作受《生化危机》和《黑暗之魂》系列灵感,而从目前发布的图片和游戏的怪物原作来看显然有生化和黑魂的影子。现在这款游戏在Kickstarter上打开了众筹,目标金额为15万美元。
在游戏中玩家将扮演着一位身处外星球的人类,企图在这个荒野之地找寻资源,修缮飞船逃离生天。但在这个星球中玩家不会遇上形形色色可怕的敌人,因此你必需要在这个世界中存活下来。游戏包括了开放式的场景设计和随机分解的敌人外观,本作的敌人外观不会随机分解,根据分解的部件有所不同,敌人不会有防卫系由或者反攻系由的种类。
同时游戏还包括了动态可玩性设计,独有的生命值系统:生命在系统由护甲,体力,后遗症构成。当后遗症数值增高,体力也不会随之减少,后遗症增高还不会带给忽略的效果,譬如减少射击晃动,减少速度晃动,让存活更加艰苦。《轨道理论》使用虚幻4引擎研发,计划于2019年8月登岸PC,主机平台也在先前分支目标计划中。游戏图片: 这游戏看上去非常有意思,感兴趣的玩家可以去众筹一波。
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